quarta-feira, 2 de junho de 2010

Plano de aula com jogo educativo


Tema:


Digitação – Tutorial de Digitação KLAVARO


Público alvo:


ENSINO FUNDAMENTAL INICIAL (1º e 2º ciclos.)


Objetivos:

  • Ensinar aos alunos como digitar de forma correta usando o teclado.
  • Fazer com que os alunos tenham coordenação motora com todos os dedos da mão.
  • Fazer com que os alunos digitem sem olhar para o teclado olhando apenas para o monitor exercitando a memória para guardar aonde está cada tecla do teclado.
Duração:


5 Aulas de 50 min.


Desenvolvimento:


  •  Indicar aonde está localizado o tutorial Klavaro para que eles possam usar o jogo educativo como digitação e esforçar a memória.
  •  após o término do jogo pedagógico pedir para os alunos que façam um texto com tema digitação falando da sua importância e que digitem sem olhar o teclado para que possam exercitar a sua digitação.
Recursos:


  • Jogo pedagógico – TUTORIAL DE DIGITAÇÃO KLAVARO
  • OpenOffice.org WRITER
Avaliação:

  • Comportamento.
  • Desenvolvimento durante a atividade de digitação.
  • Avaliar o desempenho e o interesse de cada Aluno sobre o jogo pedagógico.






Autores: Diego Antônio e Saul Gonçalves.

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